OneShot: il videogioco che si rivolge al giocatore come un Dio, trailer di lancio

OneShot artwork

Niko, il protagonista del gioco, si rivolge al giocatore nel trailer di lancio di OneShot.

"Mi hai trovato... perché? È già troppo tardi, non resta molto del mondo se non una terra arida e desolata. Ormai non vale più la pena salvare il mondo. Vuoi provare lo stesso?".

A rivolgersi a noi è una creatura umanoide con gli occhi e le sembianze di un gatto: Niko, protagonista del videogioco che riconosce la nostra esistenza di "giocatori" e ci considera una sorta di "Dio" che può aiutarlo a ridare luce a un mondo oscurato e lacerato; un mondo in bilico, dove nessuno si cura del suo stato di decomposizione.

Niko interagisce direttamente con il giocatore come se si rivolgesse a un'entità reale, una divinità con la quale desidera confrontarsi direttamente, alla quale chiedere aiuto e consigli. Un gameplay che promette di trasportare il giocatore "oltre la finestra" del videogioco, in un mondo metafisico in cui la realtà del videogioco e la realtà del videogiocatore possano fondersi in una relazione introspettiva unica e originale.

OneShot, puzzle adventure pubblicato da Degica e sviluppato dal Team OneShot è disponibile su Steam.